domingo, 28 de septiembre de 2014

Segundo Ejercicio

                                 Iconicidad 
Mi grupo estaba compuesto por Leticia , Maria , Laura , Yaiza , Jorge y por mi ;Natalia.
Nuestro grupo era el encargado del videojuego, partiendo de ahí teníamos que inventarnos un entorno ,un elemento animado ,y un elemento inanimado. Nuestra idea fue crear un entorno futurista en que se encontraba un robot que se había cruzado con un extraño objeto, un árbol. Jorge que fue el dueo de la idea se encargo de hacer un boceto inicial del que partirían los demás dibujos.
Cada uno eligió un nivel de iconicidad del que encargarse, empezando desde el mas realista posible , al nivel tan abstracto que se basa en unos mega pixeles.
Nivel 1: Jorge

Nivel 2: Leticia

Nivel 3: Yaiza

Nivel 4 : Laura

Nivel 5: Maria










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